Batracyl

Batracyl

I – Données et statistiques :

Espérance de vie : 60 ans
Habitat : Marais, bords de lacs sauvages
Lieux de vie : Plan d’Helmir
Apparence : Peau verte à jaune, yeux rouges avec des iris noirs
Taille moyenne : 1,20 m
Poids moyen : 40 kg
Alignement : Neutre

Statistiques en jeu de rôle :

Classe d’armure 11 (naturelle)
Points de vie 12
Vitesse 7,5 m
Sens : Vision dans le noir (18 m)
Compétences : Discrétion +3, acrobatie +2, vol à la tire +2
Langues : Batracyl

FOR DEXCONINTSAGCHA
10+018+412+110+010+07-2

Dons :

Pacte noir : Une fois par jour, un Nain Noir peut utiliser son pacte noir pour détecter toutes les créatures lumineuses, féériques ou célestes dans un rayon de 30 mètres à la ronde. Le Nain Noir peut alors connaitre le nombre et la nature de ces créatures. Ce pacte est regagné uniquement à l’issue d’un repos long.

II – Caractéristiques :

Les Batracyls sont des créatures de petite taille à l’apparence de grenouille, qui ont élus domiciles dans les marais et marécages d’Helmir. Il est extrêmement rare de voir un Batracyl en dehors d’une région humide ou pluvieuse, puisque l’humidité présente sur son corps est essentielle à sa survie. Ainsi, il sera impossible pour un Batracyl de passer plusieurs jours dans le désert. Ils sont en revanche de redoutables chasseurs dans leur milieu naturel, et loin d’être dénués d’intelligence, ont fondé de véritables communautés rivales réparties en clans tribaux. Leur sang à la particularité d’être jaune, quasiment transparent, et d’être un peu plus gluant que celui des autres races. Ils sont très adroits pour pister une proie, voler quelque chose, ou escalader des obstacles.

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