Guzri

Guzri

I – Données et statistiques :

Espérance de vie : 120 ans
Habitat : Montagnes et canyons
Lieux de vie : Zazur-Iz
Apparence : Peau grise, yeux blancs sans pupilles, cheveux blancs, bois de cerf
Taille moyenne : 1,65 m
Poids moyen : 50 kg
Alignement : Chaotique neutre

Statistiques en jeu de rôle :

Classe d’armure 11 (naturelle)
Points de vie 13
Vitesse 9 m
Sens : Vision dans le noir (18 m)
Compétences : Discrétion +2, escamotage +2
Langues : Infernal, parfois Commun

FOR DEXCONINTSAGCHA
10+014+212+110+014+29-1

Dons :

Pas silencieux : Un Guzri n’émet aucun son lorsqu’il se déplace, lui conférant un avantage à tous ses jets de discrétion.

Ascendance chaotique : Les Guzris possèdent le sort mineur Charme.

II – Caractéristiques :

Les Guzris sont des humanoïdes à la peau grise et aux yeux blancs dénués de pupilles. Leurs cheveux blancs sont surmontés de deux petits bois semblables à ceux des cerfs. Ils sont natifs du plan de Zazur-Iz, et servent pour la plupart Zazur, le dieu chaotique maître de ce plan. Un Guzri a la capacité de se déplacer sans produire aucun son, peu importe la nature du sol sur lequel il évolue. Les Guzris ont construit des forteresses dans les montagnes, embusquant les rares peuplades Humaines ayant investi ce plan il y a des millénaires. Constamment en guerre, les Princes de la Porte tentent de gagner en pouvoir et en notoriété en évinçant leurs rivaux. Ils trouvent du plaisir à tourmenter leurs esclaves humains, ou en faisant s’affronter des géants chaotiques Magoch dans des combats de gladiateurs.

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