Helmir
Type de plan : Principal |
Terrain : Plaines, collines, montagnes, mers, océans, jungles, déserts, canyons, étendues enneigées, volcans, mésas, rivières, lacs |
Dirigeant : Aucun |
Capitale : Aucune |
Autres villes : Des milliers |
Habitants : Humains, plusieurs peuplades d’Elfes et de Nains, Kobolds, Silisks |
I – Description :
Helmir est considéré comme plan le plus important de la création, au centre de l’univers. Cerné par les autres plans, surplombé par les demeures des dieux et dominant le monde souterrain de Terùmno, Helmir est divisé en trois grands continents au climat identiquement réparti. Au nord s’étendent des terres et des montagnes de glace. Plus au sud, de vastes régions agricoles et de forêts tempérées laissent place encore plus au sud à de grands déserts brûlants. Encore en dessous, de vastes jungles emplissent des régions entières. Ces climats différents ont donné vie à de nombreux peuples au cours de l’Histoire. Helmir est la terre natale des Humains, qui se sont répandus à travers le monde durant les Temps Anciens. Les Nains, peu après eux, ont quitté les souterrains de Terùmno pour rejoindre la surface et coloniser Helmir à maints endroits. Le début du 1er Age fut marqué par la colonisation des Elfes, qui se sont étendus dans les terres du Nord et les plaines tempérées de l’équateur. Les races sont innombrables sur Helmir et donnent lieu à une société cosmopolite inégalée ailleurs dans l’Histoire de la création. Helmir est directement relié à Terùmno par de nombreux passages et gouffres, qui donnent lieu à des explorations ou des invasions depuis des temps immémoriaux. Au début du 2ème Age, les Humains imitèrent les Elfes en entamant une grande migration sur de nombreux autres plans. Si certaines colonisations furent un succès, d’autres menèrent à des mondes terribles où ils furent réduits en esclavage.