Epeirite

Epeirite :

Autre appellation : Horreurs de Kreya
Créateur : Kreya
Espérance de vie : Entre 200 et 300 ans
Habitat : Varié
Lieux de vie : Monts Cendrés, diverses cavernes et forêts
Apparence : Variée
Aptitudes Particulières : Alteration d’âme, fabrication de toiles
Taille moyenne : Entre 3 et 4 mètres d’envergure (Taille G)
Poids moyen : 150 kg

Statistiques :

Classe d’armure 18 (naturelle)
Points de vie 112 
Vitesse 12 m, escalade 9 m
Sens : Vision dans le noir (24m)
Compétences : Perception +6 Discrétion + 8
Langues : Elfique, démonique
(Carac. de lanceur de sorts : Sagesse)

FOR DEXCONINTSAGCHA
16+314+216+312+116+314+2

Dons :

Pattes d’araignée : Les Epeirites ignorent la restriction de mouvement sur une toile d’araignée. D’autre part, elle se déplace sans difficulté sur n’importe quelle surface, comme les murs ou les plafonds.

Altération d’âme : Si elles passent plusieurs heures à torturer un individu, elles peuvent lui laver le cerveau et en faire un de leurs adeptes serviles.

Ascendance Fiélon : Les Epeirites bénéficient d’une résistance aux effets de charme et ne peuvent pas être endormis. Elles sentent les créatures célestes et porteuses de lumière dans un rayon de 15 m en permanence.

Adeptes du noir : Les Epeirites détestent le soleil, et ont un désavantage à tous leurs jets de sauvegarde si elles y sont grandement exposé.

Maîtresses du poison : Une Epeirite ne subit aucun dégât de poison. Si elle se blesse seule sur une attaque, elle ne peut pas subir non plus de dégâts de poison.

Forme éthérée : Une Epeirite éthérée peut, une fois par jour, tenter un jet de sauvegarde de dextérité pour esquiver une attaque réussie en changeant de plan pour 1 tour.

Actions :

Attaques multiples : Une Epeirite attaque 3 fois en un tour, mais ne peut mordre qu’une seule fois dans le tour.

Epée longue/courte : Corps à corps (1,50m) – 1d8+3 (longue) ou 1d6+3 (courte) dégâts tranchants + 1d6 dégâts de poison. Si arme tenue à deux mains : 1d10+3 (longue) ou 1d8+3 (courte) dégâts tranchants +1d6 dégâts de poison.

Arc long/court : Distance (Jusqu’à 150 m) – 1d8+2 (long) ou 1d6+2 (court) dégâts perforants + 1d6 dégâts de poison.

Sorts : Envahissement obscur (1/jour) : Plonge dans le noir absolu (1 tour complet) tout ce qui se trouve dans une portée de 9m autour d’elle. Vision dans le noir ne fonctionne pas contre ce sort. L’Epeirite n’est pas affectée par cet effet.

Morsure : Corps à corps (1,50m) – 1d4 dégâts perforants + 1d8 dégâts de poison

Les Epeirites sont des créatures fourbes à l’apparence mi femmes, mi araignées. Progénitures de Kreya (une archidémone araignée qui régit le 7ème Enfer du Plan Infernal), elles sont apparus sur Helmir à une date inconnue du Premier Age. Il en existe plusieurs espèces selon les régions du monde, mais toutes n’ont pas été identifiées. En effet, pour répertorier une nouvelle espèce d’Epeirite, il faut y survivre… En plus de leurs huit pattes arachnides, elles possèdent deux bras “humains” reliés à son buste. Leur apparence varie selon les espèces. Les Epeirites cendrées ont la peau grisâtre à noire, des yeux blancs vitreux et de longs cheveux d’argent. Leur corps d’arachnide, lui, est noir également. Les Epeirites sylvestres vivent dans de vastes forêts à travers Helmir. Elles ont les cheveux verdâtres à noirs, la peau claire (partie humaine) et beige tachetée de vert (partie araignée), et des yeux blancs également. Il existe une espèce plus rare que les autres : l’Epeirite éthérée. Cette sous-espèce demeure au titre de légende, et on ignore où ces spécimens se cachent. Selon de vieilles descriptions et illustrations d’érudits, elles auraient le corps blanc tacheté de bleu opalin. La peau partie humaine serait pâle et elles auraient de longs cheveux à l’apparence fantomatique. Elles ont généralement la poitrine nue afin d’afficher leur corruption charnelle et leur luxure à l’image de leur déesse, mais elles peuvent porter des armures et manipuler des armes. Les Epeirites sont en effet des créatures très intelligentes et manipulatrices capables d’apprendre de nombreux langages obscurs. Les Epeirites sont carnivores. Elles capturent leurs proies, l’enroulent dans leur toile, et la vident de son sang encore vivante. Leurs toiles, particulièrement résistantes, signent l’arrêt de mort de celui qui s’y piège. Parfaitement capables de se passer d’armes, elles apprécient charcuter leurs futurs déjeuners avec des épées, des masses, et même des espadons. En outre, elles sont adeptes de l’altération d’âme, un cadeau de leur Mère Kreya. Cette capacité leur permet de laver le cerveau d’un individu, et d’en faire un parfait serviteur. Généralement, les Epeirites y parviennent après de longues heures de tourmente et de torture. Ainsi, elles s’entourent de sbires dociles mais sauvages, qu’elles peuvent tout aussi bien dévorer en cas de manque de nourriture. Le cas le plus concret se situe dans les immenses réseaux caverneux des Monts Cendrés. Là, les Epeirites cendrées ont capturé de nombreux Elfes Noirs, qu’elles ont rendu fous et torturé. A l’heure actuelle, des communautés de ce qu’on appelle les Altérés pullulent dans les Monts Cendrés. Les Epeirites les utilisent surtout pour capturer de la nourriture, ou pour attaquer certaines zones détenues par les Elfes Noirs. L’édifice le plus alléchant reste le Sanctuaire Escarpé, qui contient une immense source magique que les Epeirites souhaitent à tout prix obtenir pour satisfaire la soif de pouvoir de leur maîtresse Kreya.

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