Sommaire :
Gobelin
I – Données et statistiques :
Créateur : Korunn |
Espérance de vie : 50 ans |
Habitat : Forêts, plaines, montagnes |
Lieux de vie : Helmir |
Apparence : Peau verdâtre à grise, yeux rouges |
Taille moyenne : 90 cm |
Poids moyen : 30 kg |
Alignement : Neutre mauvais |
Statistiques en jeu de rôle :
Classe d’armure 10 (naturelle)
Points de vie 10
Vitesse 7,5 m
Sens : Vision dans le noir (18 m)
Compétences : Tromperie +5, vol à la tire +3
Langues : Gobelin, parfois Commun
FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
9-1 | 16+3 | 9-1 | 14+2 | 16+3 | 8-1 |
Dons :
Fourberie avancée : Un Gobelin bénéficie d’un avantage à tous ses jets de sagesse pour tromper ou mentir à une cible.
Dextérité du voleur : Un Gobelin bénéficie d’un avantage à tous ses jets de dextérité lorsqu’il tente de voler à la tire.
II – Caractéristiques :
Petites créatures aux dons de magie qui servent les Rois Gobelours, en tant que bouffons ou serviteurs dévoués à toute tâche imposée par leurs maîtres. Ils s’attachent souvent à une créature de rang ou de stature supérieure pour s’attirer ses faveurs et bénéficier d’une protection. Particulièrement fourbes, ils sont néanmoins loyaux à ceux qui les traitent correctement.