Bataille de l’astéroïde 426

Bataille de l’astéroide 426

Lieu : Astéroide 426
Conflit : Guerre des Clones (Chasse aux Decimators)
Date : 21,95 BBY (1 mois après la bataille de Geonosis)

Acteurs principaux :
– République Galactique
contre
Confédération des Systèmes Indépendants
Conséquence :
– Victoire des séparatistes
– Ouverture vers Sarapin

I – Forces en présence :

Confédération des Systèmes Indépendants :République Galactique :
  • Sev’rance Tann (leader)
  • Superdroïdes de combat B2
  • Croiseurs aériens
  • Chasseurs/bombardiers
  • Chevaliers/maîtres Jedi
  • Soldats clones
  • Soldats clones anti-aérien
  • Blurrg troopers
  • Renforts Tactique Tout-Terrain (RT-TT)
  • Artilleries lourdes autopropulsées à turbolaser (ALAP-T)
  • Croiseurs
  • Chasseurs
  • Intercepteurs Delta-7
  • Bombardiers
  • Tourelles laser/anti-aériennes

Profil : Les chasseurs droïdes attaquent l’astéroïde 426 (image extraite de “Galactic Battleground : Clone Campaigns“).

Bienvenue dans le système Sarapin, Sev’rance. Vous voilà face à une des planètes les mieux gardées de la galaxie. Vous devez d’abord contourner les réseaux de tourelles qui entourent l’astéroïde 426. De nombreux escadrons de chasseurs sont stationnés ici pour protéger le réseau défensif. Soyez prudente.”
– Dooku à Sev’rance Tann.

II – Déroulement de la bataille :

Suite à la bataille d’Alaris Prime, la générale Sev’rance Tann était parvenue à obtenir les codes de lancement des Decimators, des super-armes de guerre à l’origine développées par la République et leurs ingénieurs Wookies. Dooku envoya Sev’rance Tann sur Sarapin afin de neutraliser la planète, point stratégique de la République. En effet, on disait que Sarapin fournissait 80% de l’énergie destinée à la République. Néanmoins, bien que la République ne s’attendait pas à une attaque dans ce secteur, la planète n’était pas sans défense. Pour cause, une garnison importante protégeait les alentours de Sarapin, et un bouclier planétaire empêchait quiconque de pénétrer la zone sans autorisation. Dooku avait donc fournit à sa générale en chef une force d’élite, composée de nombreux appareils en tout genre, qu’il s’agisse de chasseurs ou de bombardiers, sans oublier les redoutables croiseurs de la Confédération, ainsi que plusieurs transports de troupes prêtes à débarquer sur les positions ennemies. Quand à la Chiss, elle était elle-même à bord de son chasseur personnel. Les séparatistes parvinrent à localiser l’origine du bouclier planétaire sur un des astéroïdes de la ceinture entourant Sarapin, l’astéroïde 426. Un réseau de tourelles anti-aériennes avait été implanté sur la multitude d’astéroïdes dérivants dans le secteur, tourelles qui étaient défendues par de nombreux chasseurs. Les forces de la Confédération se dirigèrent vers leur cible aussi vite que possible en affrontant les troupes de la République sur leur chemin. Diverses escarmouches éclatèrent, durant lesquelles Tann parvint à détruire plusieurs dépôts de ravitaillement destinés à l’astéroide 426, afin de s’en approprier les ressources. Parvenir jusqu’à la forteresse de la République fut compliqué. En effet, les forces de défenses étaient nombreuses et lourdement armées, aussi Tann dû se servir efficacement de ses croiseurs et ses chasseurs afin de mettre en déroute l’ennemi. La Confédération parvint finalement jusqu’au coeur des installations de la République et y combattit férocement les clones et leurs engins de défense. Tann réussit à atteindre le bouclier planétaire et à le détruire, obtenant ainsi la victoire après une bataille acharnée. Les séparatistes eurent donc le champ libre pour envahir Sarapin et priver la République d’un monde hautement stratégique.

Liste des œuvres :

Jeux vidéos :
– “Galactic Battlegrounds : Clone Campaigns”

Auteur : Ismir de Rómenna
Date de mise en ligne : 23/08/2020

Cette fiche a été validée par nos staffeurs.

Cette fiche a été lue 233 fois

Les commentaires sont fermés.