Elfe d’Argent
I – Données et statistiques :
Autre appellation : Elfes Gris |
Créateur : Tsaar |
Plan d’existance : Helmir |
Espérance de vie : 2000 ans |
Habitat : Climat tempéré |
Lieux de vie : De nombreux lieux sur Helmir |
Apparence : Peau claire, cheveux et yeux variés |
Taille moyenne : 1,80 m |
Poids moyen : 65 kg |
Alignement : Neutre bon |
Statistiques en jeu de rôle :
Classe d’armure 11 (naturelle)
Points de vie 12
Vitesse 9 m
Sens : Vision dans le noir (12 m)
Compétences : Arcanes +2, Histoire +2
Langues : Elfique, Commun
FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
10+0 | 12+1 | 12+1 | 14+2 | 10+0 | 16+3 |
Dons :
Ascendance Elfique : Les Elfes ne peuvent pas être charmés.
II – Caractéristiques :
Les Elfes d’Argent d’Helmir sont la race la plus répandue et la plus “commune” des Elfes de la création. Il s’agit des Elfes n’ayant subis aucune transformation physique depuis l’Exode (à l’exception de la perte de leur aura céleste) et qui se sont le plus intégrés à Helmir. Ils possèdent de nombreuses villes et forteresses au sein de très puissants royaumes, où ils se sont mêlés à l’espèce majeure de ce plan, les Humains. La peau claire, ils ont souvent les cheveux bruns, noirs, gris, roux ou blonds.