Sommaire :
Harpie
I – Données et statistiques :
Créateur : Minerva |
Espérance de vie : 80 ans |
Habitat : Forêts maudites |
Lieux de vie : Plan de Drem’yoll |
Apparence : Peau claire à rosâtre, cheveux bruns à noirs, ailes brunes |
Taille moyenne : 1,70 m |
Poids moyen : 65 kg |
Alignement : Chaotique mauvais |
Statistiques en jeu de rôle :
Classe d’armure 12 (naturelle)
Points de vie 14
Vitesse 9 m (sol), 12 m (vol)
Sens : Vision dans le noir (18 m)
Compétences : Survie +2, tromperie +2,
Langues : Infernal, parfois Commun
FOR | DEX | CON | INT | SAG | CHA |
12+1 | 16+3 | 12+1 | 9-1 | 14+2 | 10+0 |
Dons :
Vol : Une harpie à a capacité de se déplacer en vol sur 12 m. Cela ne consomme pas son action, agissant alors comme un déplacement normal. Il est impossible pour une Harpie de se désengager en vol.
Sang de Minerva : Une harpie est insensible aux dégâts de poisons.
II – Caractéristiques :
Les Harpies sont des créatures volantes aux pattes d’oiseaux et au corps de femmes. Leurs longs cheveux sombres contrastent avec leur peau claire. Ces créatures sont les servantes de la déesse chaotique Minerva, qui les a créé à son image. Vivant des les vastes forêts d’arbres morts de Drem’yoll, la demeure chaotique de Minerva, les Harpies se sont organisés en clans dirigés par des Harpies matriarches. Lors de la Grande Migration Humaine du 2A, certaines peuplades humaines ont élu domicile sur Drem’yoll sans pouvoir, à terme, retourner chez eux. Etablissant des colonies sur les rivages de Darksand, ils ont très vite été réduits en esclavage par les clans de Harpies. Depuis lors, ils vivent pour servir leurs nouvelles maîtresses, qui capturent certains d’entre eux pour en faire des esclaves sexuels, des bouffons, voire pour les dévorer. Les plus valeureux des Humains sont corrompus à la magie noire et deviennent des gardes du corps ou les nouveaux seigneurs des villes chargés de maintenir l’ordre en leur nom. La plus puissante Harpie de Drem’yoll, la Princesse-Démone Zënuith, persécute les Humains et tente de réduire en miette les groupuscules résistants et les quelques paladins venus d’Helmir pour leur apporter un soutien militaire.