Palais de Ka’pa

Palais de Ka’pa

Lieu : Inconnu
Date de fondation : Avant 10 ABY
Propriétaire : Ka’pa le Hutt

Forces de défenses : Mercenaires, gardes Gamorréens
Particularité : Grande salle du trône

A une date indéterminée, Ka’pa le Hutt s’installa dans un palais sur une planète inconnue. On ignore s’il le fit construire de lui-même où si ce palais appartenait à d’autres individus qu’il aurait chassé pour en prendre le contrôle. De plus, bien que l’on ignore officiellement le nom de la planète où il se trouvait, la ressemblance frappante avec les canyons de Tatooine et la présence de pillards Tusken laisse penser que Ka’pa le Hutt avait jeté son dévolu sur cette magnifique planète aux deux soleils. Le palais, bien que rustique, était très vaste : il comportait de nombreuses salles de détente et un bar où passaient des musiques exotiques, mais aussi un grand camp de travail et un amas d’habitations pour les mercenaires et travailleurs Ugnaughts. En son centre se trouvait une grande salle du trône, où le Hutt recevait ses invités en faisant étalage de son influence. Le palais comportait également quelques armureries et des geôles où étaient enfermés les individus récalcitrants. Ka’pa avait renforcé le palais avec de redoutables gardes Gamorréens ainsi que de nombreux mercenaires de toutes origines (des Gran, des Rodiens, des Ithoriens ou encore des Nikto) et avait même loué les services de quelques pillards Tusken (il s’agissait du gang qui avait investi la ferme de Kyle Katarn des années plus tôt). Sur les divers accès au palais, des droides gardiens TT-8L recevaient les visiteurs ou leur refusait l’accès. En 10 ABY, le palais reçu la visite de Mara Jade, une ancienne contrebandière, venue pour s’entretenir à Ka’pa le Hutt en tant que représentant de la Nouvelle République. Si l’accès lui fut d’abord refusé, Mara parvint à pénétrer le palais via un autre passage. Elle affronta les gardes de Ka’pa pour finir sur le toit. Elle plaça une charge explosive près du dôme de la salle du trône et lorsque ce dernier explosa, elle pénétra le coeur du palais par la brèche nouvellement créée. Ka’pa reconsidéra son refus d’aider la Nouvelle République à une condition : Mara devait retrouver un dispositif de surveillance volé et replacé dans le palais par son rival, Takara. Si la mission était menée à bien, alors le Hutt offrirait à la Nouvelle République tout ce qu’elle désirait. Plus tard, il s’avéra que Mara avait réussi et Ka’pa accéda aux besoins de la Nouvelle République comme il l’avait promis.

Profil : Le palais de Ka’pa (image extraite de “Jedi Knight – Mysteries of the Sith“).

Liste des œuvres :

Jeux vidéos :
– “Jedi Knight : Mysteries of the Sith”

Auteur : Ismir de Rómenna
Date de mise en ligne : 30/05/2020

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